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各位老铁们好,相信很多人对《仙剑四》重制版制作人回应解散传闻都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《仙剑四》重制版制作人回应解散传闻以及仙剑四制作人员的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
古剑奇谭的剧情好看吗,和仙剑比怎么样
1、楼主玩过仙剑四吧?玩过的话,那么请一定要玩一下古剑奇谭,仙剑四是上海软星开发的,但在仙剑四上市一个月后上海软星由于种种原因尤其是资金问题影响下被迫解散,大部分研发小组人员在充足的资金支持下组建了新的公司——上海烛龙,烛龙开发了新游戏就是古剑奇谭,可以这样说仙剑四和古剑奇谭的开发人员基本上是一样的,而且如果你玩了古剑奇谭你会发现它与仙剑四的诸多相似之处,而且在剧情方面甚至与仙剑四有不少的联系,网上曾有人这样说古剑是仙剑四的外传,真实性各人有各自的看法,可以请楼主到游戏中自己体验。
2、另外,古剑的剧情比之仙剑四毫不逊色,而且更长更丰富,画面比仙剑四升级了不少,人物设计的更好,音乐方面二者大概可以打平吧,在操作方面又加入了许多新的创新,所以强烈推荐楼主玩一玩
仙剑奇侠传3是哪个制作小组制作的
1、制作组一共换过两次,第一个是狂徒,内部原因后来做仙二的时候解散了。
2、然后仙剑3交给上海软星做,去年上海软星也是因为某些原因这个公司解散了。
3、以后的研发任务交给同属台湾大宇的北京软星做。
仙剑4有外传么
1、没有外传,只有仙剑5会有仙剑五的。上软也的确解散了。仙剑系列,仙三、仙三外和仙四是由工长君带领的上软制作的(层属关系是这样:台湾大宇下设北京软星,北京软星下设上海软星)。
2、由于大宇拨下的资金严重不足,伤透了上软员工的心,加之资金严重不足导致的技术无法研发,所以在仙四大卖之时,上软却心酸的解散了。
3、仙五将回归北软,由姚壮宪领导制作。
4、仙五研发的消息早就有了,但说句实话,没有实质性的进展,原因是游戏对开发人员专业性的高要求,以及现在单机游戏市场疲软和研发资金不足的问题。
5、很早就在网上看到北软在招聘研发人员,但是游戏迷们只能给予口头支持,研发小组一直招不起人来,毕竟上软的辛酸经历在那里摆着,仙四做出来完全是研发小组靠着信念努力着,拿比同行低的工资,做比同行成倍多且高要求的工作,没日没夜拼命,结果还是这下场,所以招起人,其实就很难。
6、姚壮宪非常凄凉的说过,只要不是做出来就会死,就一定要做下去(意思是现在盗版严重,单机又卖不出钱,大宇现在都转攻网游了,其实想做,没有钱,也做不了啊;更何况许多盗版游戏玩者的骂声,很伤人心)。
7、可见,其实仙五的处境是很困难的……所以,我想这次我们会等很久了,现在还只是在筹备阶段,都筹备那么久了……不过我们要相信北软,我们的支持是他们的动力!至于品质,这样说吧,姚仙被称为仙剑之父,经典的仙一就出自其手下,且上软建立之初履历不足的工长君还是由姚仙力荐的,所以仙五的品质有一定保证。
8、不过,姚仙的思路和工长君并不是完全一样的,他将拿出自己早有的几个构思之一做成仙五。
9、仙四的团体……哎,本来仙四制作时,是准备出仙四外的,所以仙四中其实有很多为外传而作的伏笔,可是工长君一走,上软一散,仙剑直接进入仙五的新故事,所以曾经的仙四外传策划,我们是无缘见到了……哭……总之,支持正版!
10、前途是曲折的,但我们是要等下去的!
11、上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙52010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。
12、姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下?
13、姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。
14、现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。
15、(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。
16、采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。
17、后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。
18、北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。
19、在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。
20、“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
仙剑奇侠传三和仙剑奇侠传四是一个制作组么
1、是一各制作组,都是上海软星制作。
2、上软在做仙四的时候是一面在梦想,一面在现实中挣扎,就出现了我命由我不由天)本来仙四要出外传的,但是因为做完仙四后,上软解散,所以没有做成,工长君带领上软人员创办了烛龙,而姚仕宪做了仙一,仙二,仙三(本来仙剑有两个团队,工长君的上软属于姚仕宪团队,但是后来另一团队在仙二和姚仕宪发生分歧,最后大宇把制作权交给了姚仕宪,仙三是姚仕宪的创意,仙四就交给工长君来做。)
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