《失控玩家》-百度云高清720P资源分享
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同时官方宣布了有关视频文件,瑞恩·雷诺兹宣布引进的消息并当场拿出手绘海报祝贺,还表示该片是他职业献身某种活动最喜欢的作品。据闻这张海报是瑞恩·雷诺兹亲身绘画的,汉字也是他本人写的!
由于近几年的忽然爆红,瑞安·雷诺兹的才华被各大影视公司发掘,他在片场也领有了更多自主权。
当然我也能理解为一个主要讲述主角在一个奇幻的世界里受制于某种东西被威胁才被迫开始进行冒险历险的故事。
“一闲逛串游戏中的源代码变成领有自我认识的角色”,这个戏剧框架在互联网游戏的环境板中展开了经典好莱坞最擅长的“男孩成长故事”:自我醒悟,自我超越,事了拂衣去,深藏功与名。千穿万穿,套路不穿。但是不同于电影《杀手信条》和《头号玩家》,作为“失控玩家”的盖伊,他不是从现实世界接入游戏世界,他从一着手就是游戏里的人,同时,故事里存在着一群“真实世界的玩家”从旁观察着这个失控的互联网游戏。这种平行视角、平行结构的改良款剧作深刻深思的线索,灵巧高超地回避了真人电影和游戏质感的不协调,它利用游戏角色、玩家和全知视角的变化,镇静冷静地展开多重视物感觉表示,玩家存在的地方的生存世界、玩家看到的游戏世界、与游戏角色自以为身处的“真实世界”,交叉的视物感觉风格工整地对应“虚构”和“虚拟”两个世界。创作者这种守旧主义的以退为进,实际上让观众松了口气:总算,电影就是电影,不用假装在电电影院里打游戏。
最近,又有一名网络大神,油管上的“RwanLink”,为了祝贺自己喜欢的《塞尔达传闻》系列35周年,花了300个小时用虚幻4引擎做了一个短篇,让大家看一看真实系的林克大犯险是什么样子的。这个银幕感觉绝对可以剪辑一下子拿去发视频文件,姓名就取“《塞尔达3》研发银幕暴光! 《塞尔达》第三部走真实路线”!好像也会骗到一波人的吧?相当用心的制造,很不容易呢。的确让人有种不同的感觉。当然,这种风格也有可能有小火伴不太喜欢,会说银幕非常不好吧?大家会更喜欢哪种呢?
假设你看过《头号玩家》,你就会知道它并不是一部鼓吹游戏的作品,它与《失控玩家》一样,都里边含有着对无脑游戏和过度投入的批判,但不同处在于:它展示了游戏在娱乐之外文化价值,一个与其他艺术一样,可以联接过去与未来的通用语言,戏里戏外的挖彩色蛋热,更是让外人看到了玩家/流行文化喜好者的一股完全热烈地爱。
作为一部鲁莽急躁简单的娱乐大片,《失控玩家》天然是没有《黑客帝国》那样子的深度,但总的来说充满了无数的惊喜,绝对是讲话时的这一年的必看电影。
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